本書はVRChat向け3D衣装「束帯」(以下、「本モデル」)の仕様と利用方法を示します。 本書の読者はVRChatへアバターをアップロードできる程度の知識を持っていることを前提とします。

本文中の"<version>"はバージョンに置き換えてください。また、"<avatar>"は対応アバター名に置き換えてください。

関連リンク

  1. 商品ページ(Booth) : https://yuufyu.booth.pm/items/7092536
  2. LICENSE: https://drive.google.com/drive/folders/1uf4RUqgVnD_wEVlhHlHx9dkhZI6lgbiF?usp=sharing

動作確認環境

以下の環境・バージョンで動作確認を実施しています

内容物

本製品に含まれる内容物を示します。

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「共通マテリアルUnityPackage」を先にインポートした後、「アバター個別UnityPackage」をインポートしてください。

</aside>

  1. 共通マテリアルUnityPackage (00_Sokutai_Common-_<version>.unitypackage) アバター間で共通のアセット(Material、Texture、Animation)が含まれるUnityPackageです。インポート後、「Assets/yuufyu/Sokutai/Material」「Assets/yuufyu/Sokutai/Texture」「Assets/yuufyu/Sokutai/Animator」以下に本モデルのアバター間共通のアセット一式が展開されます。
  2. アバター個別UnityPackage (Sokutai_<avatar><version>.unitypackage) 各アバター個別のアセット(Mesh、Prefab)が含まれるUnityPackageです。インポート後、「Assets/yuufyu/Sokutai/Mesh」「Assets/yuufyu/Sokutai/Prefab」以下に各アバター個別のアセット一式が展開されます。衣装Prefabは以下のパスにあります: