本書はVRChat向け3D衣装「束帯」(以下、「本モデル」)の仕様と利用方法を示します。
本書の読者はVRChatへアバターをアップロードできる程度の知識を持っていることを前提とします。
本文中の"<version>"はバージョンに置き換えてください。また、"<avatar>"は対応アバター名に置き換えてください。
関連リンク
- 商品ページ(Booth) : https://yuufyu.booth.pm/items/7092536
- LICENSE: https://drive.google.com/drive/folders/1uf4RUqgVnD_wEVlhHlHx9dkhZI6lgbiF?usp=sharing
動作確認環境
以下の環境・バージョンで動作確認を実施しています
- Unity 2022.3.22f1
- VRChat SDK - Base 3.8.1
- VRChat SDK - Avatars 3.8.1
- lilToon 1.10.3
- Modular Avatar 1.12.5
内容物
本製品に含まれる内容物を示します。
<aside>
💡
「共通マテリアルUnityPackage」を先にインポートした後、「アバター個別UnityPackage」をインポートしてください。
</aside>
- 共通マテリアルUnityPackage (00_Sokutai_Common-_<version>.unitypackage)
アバター間で共通のアセット(Material、Texture、Animation)が含まれるUnityPackageです。インポート後、「Assets/yuufyu/Sokutai/Material」「Assets/yuufyu/Sokutai/Texture」「Assets/yuufyu/Sokutai/Animator」以下に本モデルのアバター間共通のアセット一式が展開されます。
- アバター個別UnityPackage (Sokutai_<avatar><version>.unitypackage)
各アバター個別のアセット(Mesh、Prefab)が含まれるUnityPackageです。インポート後、「Assets/yuufyu/Sokutai/Mesh」「Assets/yuufyu/Sokutai/Prefab」以下に各アバター個別のアセット一式が展開されます。衣装Prefabは以下のパスにあります:
- Assets/yuufyu/Sokutai/Prefab/<avatar>/*.prefab:ModularAvatarセットアップ済みの衣装Prefabです。このPrefabをアバター直下へ配置してアップロードしてください。